注:上上章写的环牧和T7猎都是古早版本了,随着版本的更替两者都发生了很大变化。
在雷克萨射出那仅有两点伤害,但却是压垮牧师的最后一颗箭矢后,牧师轰然炸裂的头像,代表了这场决斗正式落下了帷幕。
“第五场对局!胜者!钟书钧!”
场下有人沉默,有人欢呼,有人惊愕,有人平静。
“我没有看错吧!王女居然倒了!”
“真是精彩的决斗!”
“明明陶泓的场面已经解决不掉了,但钟书钧将所有伤害孤注一掷甩在了陶泓脸上!”
“天哪!这么弱小的随从是怎么斩杀的啊!”
“哦哦哦哦哦哦哦!奇迹的反转!”
场下的袁广几乎忍不住要跑到台上紧紧地抱住钟书钧了。
在与陶泓谈判希望她能让一局失败后,本来都已经做好不惜动用关系也要让钟书钧留下的准备了,但没想到钟书钧居然靠着自己的力量赢了下来!
可最终她的将要举起的手还是无力地垂了下来。白皙的双手,手指也很修长,美丽得仿佛被吉良吉影轻吻过。只是她的手背,并非柔软而有弹性,而是冰冷的,光滑的,有层次感的。
你的双手……不能去拥抱他了。快离开吧,你是【数据删除】,你若【数据删除】会对双方造成【数据删除】。袁广对自己说。
钟书钧走下了台要回到自己原先的位置,却发现那里被其他人坐了,班长也不知道到哪里去了。
(放心,没刀啊,只是作者不想让恋爱剧情影响打牌剧情而已。)
实战测试结束后,楮知白老师开始统计每位学生的评分以及每位学生所得的学分。
打赢了测试的钟书钧不仅拿到了宝贵的三十点学分,避免了退学危机。
更重要的是,半个学期以来一直保持着高胜率的陶泓,击败她之后,所累积的额外学分奖励,如同最终BOSS守护已久的宝箱——整整300点,是实战测试击败陶泓后所获得的额外学分。
而学分的作用,除了阅读文献和炼制法术外,还有什么呢?学分是不能转换为金钱等直接经济收益的,不然会出现学分买卖及学分贪污腐败现象。
而文献也分为两类,分别是法术文献,历史文献。
法术文献可以提升读者对法术的理解,然后读者可以在法力充裕的环境下进行一次释放,之后思维海就会记住这次释放并将其卡牌化,下次释放就只需简单地将卡牌释放就行了。
而为什么历史文献也要学分去查看呢?那是因为历史文献中记载的传说人物,龙,或者古神等在不同读者的查看下会显示出不同的形态,如果学生的理解足够深刻,历史传奇就会以卡牌的形态进入他们的思维海。而每一次打开此类历史文献都需要大量魔力,学生没有大量魔力,而学校为了鼓励学生去接触这些传奇,允许了学生们使用学分去查阅这些历史文献。
当然了,对于钟书钧而言,传奇人物变成传奇卡牌进入思维海确实挺香的,不过最有趣的还是去看那些历史传说人物的故事,比如老是要去吃饭的布鲁坎,孝父敬姐的塔姆辛,神秘的伊瑟拉,带来生命与希望的红龙(话说红龙在游戏王里带来的也是无限可能)……相比起来传说卡片?系统带着自己去思维海浪一圈不就有了嘛。再不济找榜一富婆撒个娇(话说主角你能不能有点节操啊),对吧。
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